A fianco dell'informazione è segnalata la fonte della stessa.
Ultimo Update: 12 Gennaio 2009
I nuovi update sono segnalati in viola
Uscita prevista del gioco: Primavera 2011
Pianeti
Controllato dall'Impero | Conteso/Indipendente/Neutrale | Controllato dalla Repubblica
Lista ufficiale dei pianeti: qui
Coruscant
- Capitale della Repubblica Galattica
- Sembra sia diviso in livelli come Senato, officine, aree controllate dalle bande - Dev Dispatch (Coruscant)
- C'è molto da esplorare, è possibile vedere a miglia e miglia di distanza - Dev Dispatch (Coruscant)
- Ci sono aree sociali tipo lo Spazioporto o il Senato Galattico - Dev Dispatch (Coruscant)
- Pianeta di partenza dello Smuggler
- Pianeta di partenza del Trooper
- Pianeta di partenza del Jedi Knight
- Pianeta di partenza del Jedi Consular
- Capitale dell'Impero Sith
- Sede dell'Imperatore e del Consiglio Oscuro, è un pianera consumato dal potere del lato oscuro.
- Pianeta di partenza del Sith Warrior
- Pianeta di partenza del Sith Inquisitor
- Alderaan è un mix di paesaggi diversi, dai picchi innevati passando perle pianure fino alle foreste
- Le forze repubblicane supportano la resistenza locale su questo pianeta
- Pianeta di partenza del Bounty Hunter
- Pianeta di partenza dell'Imperial Agent
- Principalmente desertico, ex miniera Czerka, presenza di entrambe le fazioni
Informazioni generali sui pianeti:
- E' possibile che ci siano dozzine di pianeti nel gioco - Gamespot TOR 2008
- Altri possibili pianeti menzionati sono Utapau, Agamar, Dathomir, e Manaan - Gamespot TOR 2008
Personaggi/Classi:
Lista ufficiale delle classi: qui
Jedi Consular
- "Da quello che abbiamo visto, questa classe è bel lontana dall'essere un semplice caster. In parte corpo a corpo, in parte burattinaio, in parte curatore; il Jedi Consular può finir per ricoprire una varietà di stili di gioco - Darth Hater Extravaganza
- "Il Jedi consular è più basato sulla telecinesi" - Gamespot Dec 3rd
- Le abilità sembra includano Mind Maze, Force Pull, Force Slam, Benevolence, Meditation, Clear casting e Force Repulse - PCGames Translation
- E' un combattente di supporto di di retroguardia e non di prima linea - PCGames Translation
- E' la classe DPS/CC/Healer a distanza - PCGames Translation
- Benevolence è una cura fuori combat a singolo bersaglio - Darth Hater Extravaganza
Jedi Knight
- Le abilità includono: Force Push, Saber Throw, Impale e Blaster Deflection - Holonet
- I Knight possono effettuare un buff simile a 'Force Valor" - Gamespot "Jedi Knight"
- Usa i force point similmente al Sith Warrior per caricare le mosse speciali - PCGamer Jan 2010
- Il colpo di grazia in affondo sembra si chiami Master Strike - PCGamer Jan 2010
- Il Jedi knight può coprire un più ruoli in battaglia. In combattimento uno a uno non ha rivali in potenza in corpo a corpo - Gamespot "Jedi Knight"
- I giocatori che gradiscono il gioco di corpo a corpo veloce si identificheranno in questa classe - Gamespot "Jedi Knight"
- Il ruolo della classe Jedi knight è quello di entrare in battaglia al più presto dominando la battaglia e proteggendo gli alleati - Gamespot "Jedi Knight"
- Sull'Holonet sono mostrate spade laser doppie utilizzate da Jedi - Holonet (Outfitting)
- I Jedi Knights iniziano su Tython - Making of Tython Dev. Video.
Smuggler:
- Le abilità mostrate nel demo al PAX includono: Groin kick, Headshot, Triple Rocket, Flash Grenade, Cover shot e Barrage - GamesSpot Pax Day1
- Le sottoclassi sono Gunslinger e Scoundrel - Darth Hater Extravaganza
- Scoundrel: danni e cure a corto raggio basato su stealth - Darth Hater Extravaganza
- Gunslinger: Lungo raggio, doppie pistole e persuasione - Darth Hater Extravaganza
- Mostrato il sistema di copertura funzionante, lo Smuggler può scegliere un'ombra del personaggio per andare in copertura - VO Video
- E' l'unica classe che può sparare mentre è in movimento - Recensioni multiple
- Spara dalla copertura - Developer Walkthrough
- Quando va in copertura lo Smuggler ottiene un bonus difensivo, ciò è visualizzato da un simbolo verde sul mob da cui si nasconde - Developer Walkthrough
Trooper:
- Le abilità mostrate nel demo al PAX includono: Firebomb (Aoe) damage, Full Auto, Rockets, Shock Strike e Sticky Grenades - GamesSpot Pax Day1
- Il Trooper è lo specialista di armi pesanti e usa armature pesanti - Sito ufficiale
- Menzionata da un dev che il Trooper è una classe tank a distanza - Darth Hater Q&A PAX Day3
Bounty Hunter:
- Altre abilità viste al PAX: 'Death from above', Flamethrower, Grenade e Rockets - GamesSpot Pax Day1
- L'arco narrativo principale si chiama 'The Great Hunt' - SifiWire
- La tecnologia è la sua arma principale, utilizza tutte le ultime novità tecnologiche per catturare le sue prede - Sito Ufficiale
- Mostrata l'abilità 'Electro Dart' - VO Video
Imperial Agent:
- Lavora dietro le quinte per portare a termine il lavoro per l'Impero - Darth Hater IA
- Le abilità includono Toxic Dart, Shiv, Sleep Darts, Laze Target e Explosive Probe Droid - Jake Neri Interview DH
- Menzionata una abilità in cui puoi chiamare copertura aerea - Jake Neri Interview DH
- Può usare copertura e nascondersi - Jake Neri Interview DH
- 'Shiv' è il nome di un attacco con Vibroblade in corpo a corpo - Darth Hater IA Walkthrough
- E' più una classe tattica che una di forza bruta - Darth Hater IA Walkthrough
Sith Inquisitor:
- Possono sicuramente usare lightsaber a doppia lama o a due mani - Holonet
- "La capacità di manipolazione dell'elettricità del Sith Inquisitor non ha rivali fra gli utilizzatori della forza - Darth Hater Extravaganza
- "in armatura leggera, acrobatico e usa una marea di abilità con i fulmini e telecinetiche" - Gamespot Dec 3rd
- Le abilità includono Vicious Saber, Electrocute, Backlash, Overload, Wirlwind e Discharge - Designing the Darkside
- Ancora abilità: Lightning Drain, Dark Gift and Dark Meditation - PCGames Translation
- Può curare usando Dark Gift - Darth Hater Extravaganza
- E' un combattente di supporto di retroguardia e non di prima linea - PCGames Translation
Sith Warrior:
- Le abilità mostrate nel demo al PAX includono: Force Leap, Slash, PowerSlash, Impale, Smash e Force Choke - GamesSpot Pax Day1
- Non ha buff di gruppo - GamesSpot (GamesCom)
- Può specializzarsi in DPS o nella deflessione del fuoco dalla prima linea (Tank? NdHett) - GamesSpot (GamesCom)
- Ha un'abilità che Bioware chiama 'Spender', è una abilità tipo furia da usare a metà combattimento e utilizzabile solo una volta per ognuno - GamesSpot (GamesCom)
- Mostrata l'abilità 'Channelled Hatred': abilità di cura extra-combattimento - EuroGamer HO (GamesCom)
- Visti Force Jump e Force Choke - VO Video
- I punti azione del Sith vengono guadagnati nel combattimento per essere usati per mosse speciali (segnali gialli sotto la barra della salute del Sith) - VO Video
- Il sith deflette automaticamente alcuni colpi di blaster - StarWarsMMO Demo
Informazioni generali sulle Classi:
- Le statistiche dei personaggi viste in gioco sono - Cunning, Presence, Willpower, Strength, Agility, Accuracy, Absorb percentage e Armor Rating - Darth Hater Extravaganza
- Ogni classe sembra avere set di armature/vestiti multipli. Almeno più di 20 per classe è stato affermato in un Dev Dispatch (1.30) - Designing the Darkside
- Alcune abilità richiedono specifiche armi impugnate - Designing the Darkside
- Sono disponibili tatuaggi facciali per i personaggi dei giocatori - Designing the Darkside
- La costruzione delle classi è stata pensata per non obbligare i giocatori a fare gruppo con altre classi specifiche - Gamespot 11th Dec
- "Impegno a fornire una divertente esperienza Star Wars sopra ogni altra cosa e indizi che questa visione abbia influenzato anche la costruzione delle classi" - Gamespot 11th Dec
- Invece di concentrarsi sul formato standard per le classi divise in Tank, Healer e DPS, Bioware sembra essersi concentrata sul divertimento nella costruzione delle classi - Gamespot 11th Dec
- Sono disponibili diverse modalità di movimento: Camminare, Correre e Scattare - Darth Hater Extravaganza
- Sembra che raggiunto il livello 20 si apra l'accesso alle sottoclassi. - Videogamer.com Dec 3rd
- Quando muori hai l'opzione di resurrezione ad un centro medico - Trooper Live Demo
- Le tuniche dei Jedi/Sith svolazzano - New Planet Reveal (Pax)
- I personaggi possono essere personalizzati per apparire unici - Darth Hater Q&A PAX
- L'esperienza viene accumulata anche uccidendo mostri e non solo dalle quest. La barra dell'esperienza sale mentre il Bounty Hunter uccide mob minori - Developer Walkthrough
- Tutte le classi avranno una 'Abilità di cura fuori da combattimento', forse qualcosa di semplice come un medpack - G4 (GamesCom)
- Nessuna morte permanente - Confermato dallo sviluppatore Damion Schubert
- I personaggi possono saltare - StarwarsMMO
- L'healing è presente nel gioco, molte classi hanno specializzazioni dedicate alla cura - IGN Q & A
- Ci sarà differenziazione estetica fra i personaggi attraverso upgrade di armi e armature - IGN Q & A
- Ci saranno espressioni facciali e gestuali complete insieme al parlato - StarWarsMMO Demo
- Si sono visti Sith usare lightsaber di colori diversi - VO Video
- Ci sono una storia galattica/di mondo e quella personale della classe - Darth Hater Q&A PAX
- C'è una conclusione alla storia di ogni classe con nuovo contenuto a estendere ogni storia - MMOGamer
- Tutte le classi possono cambiare sviluppo durante il gioco, quindi è sempre possibile scegliere fra due direzioni - PCGames Translation
- Ogni classe ha due "sottoclassi" tra cui scegliere - PCGames Translation
Informazioni sulla release:
- "Quando rilasceremo il gioco sarà di alta qualità, molto pulito - è la chiave per il successo di un MMO ed è il motivo per cui si vedono molti MMO uscire e cadere subito" - Digital Spy (James Ohlen)
- "Vogliamo essere certi che quando la gente giocherà non si troverà ad aver esaurito i contenuti" - Digital Spy (James Ohlen)
Generale:
- Bioware comprende le preoccupazioni della gente sulle sembianze da gioco single player di TOR, ma ha tutti gli elementi di un MMORPG completo - Massively Pax
- Le musiche di KOTOR 1/2 e dei film saranno nel gioco insieme ad altre nuove ed inedite - Darth Hater the Audio of TOR
- Sono presenti le macro. Si è vista /dance nell'evento al PAX - DH Pax Dissection
- Tutti i metodi di pagamento e sottoscrizione sono ancora sotto esame - Darrell Rodriguez Interview
- Menzionata la possibilità per gli europei che lo preferiscano di giocare su server USA - SWTOR-Station (Sean)
- Massiccio uso delle dissolvenze per rendere i cambiamenti dell'ambiente personali - Darth Hater Q&A PAX
- Sembrano esserci almeno 40 livelli. Menzionato da Daniel in una intervista - G4 GamesCom (DE)
- Solo PC, niente Console o Mac - IGN Q & A
- 8 classi confermate - Recensioni multiple
- Il gioco non ha come target il giocatore hardcore ma il fan di Star Wars, degli RPG e di Bioware - GamesRadar
- La maggior parte del gioco può essere giocato senza alcun aiuto da altri - StarWarsMMO Demo
- Più di 200 ore di gioco per classe - Gamespot 2 Vid.
- TOR sarà pubblicato in Inglese, Francese e Tedesco - Eurogamer (GamesCom)
- I filtri sui nomi impediranno l'uso di numeri, caratteri speciali o nomi di Star Wars - StarWarsMMO Demo
- L'idea è di eliminare il grinding - Recensioni multiple.
- Cercano di fare un gioco che possa funzionare su PC di fascia media - StarWarsMMO
Razze:
- Nessun dettaglio rivelato sulle razze giocabili a parte che ce ne saranno altre oltre l'umano.
- "I giocatori potranno scegliere di creare personaggi non umani" - Darth Hater the Audio of TOR
Compagni:
- I compagni sono evocati e liberati a volontà usando il comando 'Summon Companion' - Darth Hater Extravaganza
- Possono fare da Tank, DPS e cure - Darth Hater Extravaganza
- Giocando una classe ci utilizzatore di forza puoi prendere un companion come apprendista - Darth Hater Extravaganza
- "BioWare ha in mente di usare i companion per risolvere il problema del problema del “looking for tank/healer” visto in altri MMO - Darth Hater Extravaganza
- I compagni, come i personaggi, possono essere fortemente personalizzati - Darth Hater Q&A PAX
- Si potrà avere con sé un solo compagno alla volta - Interviste multiple
- Aumentano di livello insieme al personaggio - PCGames Translation
- Le abilità ed i talenti dei compagni NON possono essere scelti (progrediscono indipendentemente) - PCGames Translation
- Possono essere manipolati in certe condizioni come farli virare al lato oscuro - PCGames Translation
Fazioni e Allineamento:
- Solo due fazioni: Galactic Republic e Sith Empire - Informazione generale
- Stanno lavorando al rendere visivamente diversi i personaggi in base al loro allineamento (Dark/Light) - Intervista a Sean (GDC)
- Non ci sarà modo di cambiare fazione nella release iniziale di TOR, ma eventualmente in update futuri - Intervista a Sean (GDC)
- Muoversi verso il lato oscuro/chiaro con decisione rende possibile l'accesso ad abilità non accessibili andando nella direzione opposta - GameSutra[
- Si potrà giocare come personaggi neutrali, tipo un Jedi grigio - Live Q & A session Comic Con.
Voce e dialoghi:
- I dialoghi degli alieni sono sottotitolati - Developer Walkthrough
- "Tutti i personaggi controllati dai giocatori parleranno il basic. Compresi i non umani" - Darth Hater the Audio of TOR
- Le selezioni di dialogo sono effettuate con una menu radiale sullo stile di Mass Effect e Dragon Age - Recensioni multiple + VO Video
- I dialoghi delle quest possono cambiare in base a quali classi porti con te nello svolgimento - VO Video
- Personaggi, PNG e Compagni sono competamente doppiati - VO Video
- Ci sono opzioni di persuasione per alcuni dialoghi - VO Video
- E' possibile leggere testo invece di ascoltare il voiceover - Darth Hater Q&A PAX Day3
- C'è l'opzione per saltare il testo/parlato - Darth Hater Q&A PAX Day3
- C'è solo una voce maschile e una femminile per ogni classe - Sean Dahlberg
Interazione sociale:
- "C'è esplorazione, c'è combattimento, è un mondo aperto" - MMOGamer - Blaine Christine
- "Ci saranno crafting e harvesting, ci saranno gilde e attività sociali" - MMOGamer - Blaine Christine
- "Q:'Hey, se sono un giocatore da crafting, harvesting e auction house avrò il necessario supporto?' A:'Assolutamente' " - MMOGamer - Blaine Christine
- Confermati i server PvE per chi non voglia il PvP. Ciò conferma che ci saranno server PvP - Darth Hater Q&A PAX
- L'housing è un argomento che Bioware/LucasArts non ha mai discusso - Massively Pax
- Menzione di un'economia guidata dai giocatori - Joystiq.
Ambiente:
- Effetti atmosferici, fulmini e pioggia, visti su Dromund Kaas - Dromund Kaas flyby
- Ci sono mappe stratificate. La minimap la world map cambiano per riflettere il livello in cui il personaggio si trova - Darth Hater Extravaganza
- C'è una funzione chiamata 'Call Shuttle' che permette di tornare in un luogo prefedinito, come la Heartstone di WoW - Darth Hater Extravaganza
- Puoi esplorare e percorrere strade non battute, non è lineare come KOTOR - Darth Hater Q&A PAX
- Le quest vengono mostrate con diversi simboli, si sono visti oro e blu. Probabilmente rappresentano linee di quest primarie e secondarie - Developer Walkthrough
- L'ambiente reagisce ai giocatori, per esempio le guardie sautano - SWTOR-Station (GamesCom)
- Stanno ancora decidendo sulle opzioni possibili su server separati PvP, RP eccetera - StarWarsMMO
- I pianeti hanno varie dimensioni, ma sono molto grandi. Avranno zone, non sappiamo se raggiungibili con attraverso caricamenti o meno. - IGN Q & A
- Gli NPC che assegnano le quest sembrerebbero indicati da un simbolo sulla testa - VO Video (4mins 56sec)
- La componente spaziale sarà del gioco, ci stanno ancora lavorando - Machinima
- Localmente istanziato - quando prendi o riporti una quest sei l'unico dall'NPC - MMOGAMER + VO Video (See 4mins 58 Sec)
Interfaccia di gioco:
- Interfaccia con barra delle azioni da 12 pulsanti con Radar, barra dell'esperienza e ritratti del personaggio e del bersaglio - VO Video
- Durante un Dev. Dispatch si possono vedere toolbars addizionali usate da chi testa il gioco oltre ai 12 pulsanti standard (4.14) - Designing the Darkside
- Ritratti in 3D per mostrare il giocatore e i membri del gruppo - VO Video
- I buff e le abilità attualmente applicati sono mostrate sopra alla barra della vita del giocatore - VO Video
- Promemoria delle missioni e chat box - VO Video
- Interfaccia customizzabile lato utente - Goha (GamesCom)
- Mostrato l'inventario: slots per Busto, Gambe, Braccia, Piedi, Mani, Corpo a Corpo destro e sinistro e A Distanza destro e sinistro - Developers Walkthrough
- Mostrato l'inventario: altri slot che sembrano essere per anelli, ornamenti ecc. - Developers Walkthrough
- L'inventario espone le informazioni base della classe: Accuracy, Armour e Damage - Developers Walkthrough
- Due sezioni da 24 spazi mostrate come spazio di inventario - Developers Walkthrough
- Sistema di aiuto per le quest integrato nel gioco sul modello di quello di Warhammer. Consiglia direzioni per le quest e lo stato di avanzamento. - Darth Hater Extravaganza
Combattimento:
- L'inventario mostra slots sia per armi corpo a corpo che per armi a distanza, potrebbe esserci una funzione per cambiare dall'una all'altra in combattimento - Developer Walkthrough
- L'intelligenza aritificiale degli NPC sembra li renda coscienti di cosa accade loro intorno. Vanno in copertura e si allontanano da altri NPC che possano causar loro del danno - Developer Walkthrough
- Se usi una singola spada o due prenderai abilità che nell'altro modo non potrai avere - GamesSpot (GamesCom)
- Nessun attacco automatico - Recensioni multiple
- Il sistema di combattimento è stato progettato in funzione del PvP - IGN Q & A
- TOR ha più un sistema di combattimento basato sulle azioni che non quello solito degli altri MMO - IGN Q & A
- Tutte le classi hanno abilità di combattimento in corpo a corpo e a distanza - MMORPG Comic Con
- Il combattimento è sincronizzato. Le spade laser effettivamente cozzano ecc... - GamesRadar
- Vedendo il combattimento sembra molto un Battlefront 10 vs 2 - StarWarsMMO Demo
- Anche gli NPC cambiano in corpo a corpo quando li si ingaggia - StarWarsMMO Demo + VO Video
- Il combattimento risulta più fluido che in KOTOR - StarWarsMMO Demo
- I timer sulle skill sono molto brevi, e le skill stesse sono immediate - EuroGamer
- TOR non vuole andare nella direzione di un combattimento da MMO ma in quella del combattimento dei film di Star Wars - Gamespot 17th June
- I giocatori sembra siano in grado di tenere testa a 1 fino a 4 PNG allo stesso tempo - Destructoid + StarWarsMMO + VO Video
- Mostrato l'uso di due lightsaber (confermata in video) - Recensioni multiple + VO Video
- E' stato mostrato un Sith Warrior usare due diversi colori di spada laser
- Visti cooldown e abilità incanalate - VO Video
- Gli action points del Sith Warrior vengono accumulati nel combattimento per essere usati per mosse speciali - VO Video
- Il Sith Warrior autodeflette i colpi di blaster - StarWarsMMO Demo
PVP:
- Il gioco ha il PvP - Interviste multiple
- Mostrato una breve azione PvP fra 3 giocatori durante un Dev. Video (4.00) - Designing the Darkside
- Confermato che il PvP sarà di tipo consensuale - IGN Q & A
- Richard Vogal durante un'intervista ha mezionato la disponibilità di battlegrounds - Games Reactor
- Sembra ci sarà loot, probabili set PvP multipli - Gamespot Smuggler
Raiding:
- Confermata la presenza ma nessun dettaglio svelato - Interviste multiple
- Sarà disponibile come contenuto di endgame per chi non voglia fare un re-roll - MMOGamer
Flashpoints/Loot:
- Ci saranno quest ripetibili e contenuto generale - Darth Hater Q&A PAX
- Sembra che TOR sia basato su statistiche e oggetti, la lightsaber raccolta in gioco ha proprie statistiche - Developer Walkthrough
- Il looting sembra basato sia sulla classe che sul lato della forza - Interviste multiple
- Il looting è come negli altri MMO - StarWarsMMO
- Le scelte importanti possono cambiare il corso di un'istanza. Uccidi un PNG e succede 'A', non lo uccidere e succede 'B'. - Recensioni multiple.
- Gli amici possono essere invitati ad una quest anche durante una quest in solo - GamesRadar
- Le decisioni sono di gruppo durante le quest (si sta ancora lavorando per decidere come assegnare lato oscuro/chiaro in base alla decisione di gruppo).
- Si è visto un sistema di roll durante le sezioni di dialogo/storia in cui è coinvolto un gruppo di giocatori. Sembra indicare chi potrà parlare per primo - VO Video
Immagini di riferimento:
Interfaccia utente
Loot, vista una lightsaber con statistiche
Interfaccia utente con riferimenti
Interfaccia utente durante il combattimento con buff etc
Immagini di Sith/Jedi
E3 (Giugno 2009):
- 1UP
- Arstechnica
- Destructoid
- EuroGamer
- G4
- Gamespot
- Gamespot Smuggler Article
- Gamespot 2 Vid
- Gamespot 17th June
- GamesRadar
- GameSutra
- Giant Bomb Video Interview with Dev.
- Gophn Interview
- IGN
- Joystiq
- Kotaku
- Machinima
- MMOGAMER
- SiFiWire
- StarWarsMMO
- StarWarsMMO Demo Review
- TenTonHammer
- TenTonHammer Dev Video
- ZAM
Comic Con (Luglio 2009):
CamesCom (Agosto 2009):
- Eurogamer
- Eurogamer HO
- G4
- Games Reactor
- G4 (DE)
- GameSpot
- Goha
- Swtor-station HandsOn
- SWTOR-Station (List)
SWTOR.onlinewelten
PAX (Settembre 2009):
- Darth Hater Q&A PAX
- Darth Hater Q&A PAX Day3
- GamesSpot Pax Day1
- Massively Pax
- ToroCast/The Darkside Live Demo @ Pax
- Nuovo pianeta rivelato (Pax)
- Trooper Live Demo
- Coruscant and Trooper HD Video (TheNoNews.com)
GDC (Settembre 2009):
Ottobre 2009:
Novembre 2009:
Dicembre 2009:
- Darth Hater Extravaganza
- Videogamer.com Dec 3rd
- Eurogamer Dec 3rd
- Destructoid Dec 3rd
- Giantbomb Dec 3rd Video
- Gamespot Dec 3rd
- Digital Spy (James Ohlen)
- Gamespot 11th Dec
- Darth Hater the Audio of TOR
- Designing the Darkside
Gennaio 2010:
Altri:

